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レイド
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#contents * レイドバトルとは [#ncubnoj] 探索中に出現する魔星獣の事です。 討伐すると報酬が入手できますが、討伐する毎にLvが上がり強力になります。 * レイドの仕様 [#hc65dmw] レイド討伐メンバーはオススメデッキの上位7人固定であるため、選択することが出来ません。 メインパーティーを変更してもオススメPTの上位7人になります。 (今後修正される可能性があります) 初回攻撃(救援された側も)はBP消費0なため、救援を出して他の人に協力を求めると早く討伐が可能です。 &color(#f00){ただし、救援側は同時に5人の救援しか受けることが出来ないため、長期放置は避けましょう。}; レイドのターン数上限は5ターンです。5ターンに到達するとDRAWとなり終了します。 &color(#f00){5倍攻撃をするとDRAWとなる確率が上がるため、通常攻撃の5倍以上ダメージを与える可能性が高くなります。}; レイドに逃げられた場合、再度遭遇した時に以前逃した状態のHPから再開します。 * レイドバトルでのHP [#qfuxon4] レイドバトルのHPは以下の計算式で算出されます ** 通常攻撃 [#m47ikjl] レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計 +ポテンシャルの防御、必防の合計 +ポテンシャルのHP上昇 ** 全力攻撃 [#rppcylx] レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計 ''× 5'' +ポテンシャルの防御、必防の合計 +ポテンシャルのHP上昇
#contents * レイドバトルとは [#ncubnoj] 探索中に出現する魔星獣の事です。 討伐すると報酬が入手できますが、討伐する毎にLvが上がり強力になります。 * レイドの仕様 [#hc65dmw] レイド討伐メンバーはオススメデッキの上位7人固定であるため、選択することが出来ません。 メインパーティーを変更してもオススメPTの上位7人になります。 (今後修正される可能性があります) 初回攻撃(救援された側も)はBP消費0なため、救援を出して他の人に協力を求めると早く討伐が可能です。 &color(#f00){ただし、救援側は同時に5人の救援しか受けることが出来ないため、長期放置は避けましょう。}; レイドのターン数上限は5ターンです。5ターンに到達するとDRAWとなり終了します。 &color(#f00){5倍攻撃をするとDRAWとなる確率が上がるため、通常攻撃の5倍以上ダメージを与える可能性が高くなります。}; レイドに逃げられた場合、再度遭遇した時に以前逃した状態のHPから再開します。 * レイドバトルでのHP [#qfuxon4] レイドバトルのHPは以下の計算式で算出されます ** 通常攻撃 [#m47ikjl] レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計 +ポテンシャルの防御、必防の合計 +ポテンシャルのHP上昇 ** 全力攻撃 [#rppcylx] レイドバトルのHP = 7人PTの防御、必防の合計 ''× 5'' +ポテンシャルの防御、必防の合計 +ポテンシャルのHP上昇
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